复活绝体绝命都市4与RTypeF

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系列上篇:《合金弹头》之父和他的天才团队:九条一马归来记(上)系列中篇:在地震中前行的《绝体绝命都市》:九条一马归来记(中)在《绝体绝命都市4》发售前夕,日本遭遇大地震,Irem随后再次宣布退出游戏开发领域。九条一马则成立新公司Granzella,继承了Irem的灵魂。3年后,通过积累的资金,他从Irem手中买走了“绝体绝命都市”系列的版权。7年后,《绝体绝命都市4》最终发售。夙愿得偿的九条决定再接再厉,公布了《R-Type:Final2》,标志着他回归阔别已久的STG领域,Irem曾经的镇社之宝复活了。即使Irem未来不再开发任何游戏,继承了衣钵的新公司Granzella也会将火炬传递下去。9级地震Irem原计划在年年末推出PS3游戏《绝体绝命都市4:夏日回忆》,九条将这一作的主题定为“重建”。他认为,地震最艰难的时刻不是地动山摇的瞬间,而是漫长的灾后重建。之前的系列作剧情往往发生在3天内,主角离开灾区就算通关。4代的剧情时间跨度会变长,会让玩家重返灾区,观察重建的过程。火灾被扑灭后的楼房Irem自身的技术问题导致游戏发售日从“年末”延期至“年3月10日”,后来又变成了“年春”。然而,日本在年3月11日发生了9级地震,造成巨大破坏。Irem于3天后宣布游戏取消,九条在一个月后离开了Irem对于这一系列事件,九条表示玩家们的猜测在大方向上是对的,不过细节上有很多出入。很多日本游戏的开发和发行都受到了这次地震的影响,《如龙:OFTHEEND》将主题选为丧尸而非地震,但游戏里包含东京变为废墟的场景,导致发售日从3月17日延期至6月9日。制作人名越稔洋承认,延期是为了照顾灾区的反应,玩家却褒贬不一。有人觉得3个月的时间太长了,还有人觉得3个月依然不够,应该延期更久。结果是,无论怎么做都不可能让所有人满意。名越认为,如果再给他一次机会,他会选择让游戏在3月17日正常上市。《如龙:OFTHEEND》里的废墟场景九条一马最初也碰到了和名越稔洋类似的问题,他考虑过让游戏延期发售,但究竟延期多久才合适?3个月?半年?还是更久?为了给大家一个交待,他没办法把游戏无限推迟下去。另外一方面,他收到20封电子邮件,这些人不希望看到他把地震题材做进游戏里。Irem随后宣布《绝体绝命都市4》终止开发。然而,在终止开发的声明发表后,九条收到了封邮件,请求他继续开发。其中包括灾区的玩家,他们表示自己玩过《绝体绝命都市3》,阅读过游戏内的防灾手册,这些知识最后派上了用场,让他们在地震时成功幸存。看到这些邮件之后,九条知道自己早晚有一天还是要把《绝体绝命都市4》做完,这是玩家赋予自己的使命。其他公司宣布取消或延期游戏时,在声明里都提到了地震影响,然而《绝体绝命都市4》取消时并没有提到地震,因为游戏取消的真正原因是开发进度落后。九条承认,《绝体绝命都市4》在地震前处于开发后期,不过很多技术问题依然没有解决,导致游戏不断延期。如果Irem能尽快解决这些问题,游戏就不会延期,可以按计划在地震前发售。当然,本作直到年初才正式投入开发,还加入了不少新特性,历经一年做成这样,对于技术力有限的Irem而言,已经算不错了。PS3版《绝体绝命都市4》的画面依然较为简陋取消《绝体绝命都市4》这一决定最初是九条同意的,但之后Irem的行为并非出自九条的建议。Irem从PSN商店撤下了“绝体绝命都市”系列前3作的数字版下载,还关闭了除柏青哥作品之外的游戏


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